我们是普通人,在RP里,我们还是普通人...这其实不是那么复杂的事情
排了一晚上的队,也看了一晚上的NGA.有些自己想说的东西
我是这样的一个人,所以这些东西也许就是写给我这样的一类人看的
我不甚了解AD&D.不甚了解Warcraft,WOW的剧情
我没有太多的热情和时间投入游戏,MC并不是我的唯一目标
我喜欢玩游戏的时候轻松而愉快,希望在游戏和人交朋友
我有点追求完美
我们Role Play的人物要符合游戏的设定.但不必拘泥于设定
所有的游戏都是一定规则下的产物,但是游戏的设定只是一个大的框架,
我们自己人物的故事还是自己去写.
我们都是普通人,在Role Play 里,我们还是普通人.我们应该和吉安娜或者萨尔攀不上什么关系.
但是塞纳留斯的私生女一类的人物本身就是违反游戏设定的.
我们扮演的人物就类似一个我们在真实世界里的自己,我们要符合这个虚拟世界的环境更要符合一般的逻辑.
我们不需要每时每刻喊着For the horde 或者Glory of Holylight.
我们在游戏的行为只要符合自己对角色的设定同时不违反主要的游戏框架就可以.
也不用paladin一定要牺牲,Warlock一定邪恶.Thief一定阴险...
可以演一个不大卖国王帐的Paladin(我正准备),因为这不是最根本的设定,Paladin的根本设定是遵从圣光的指印,其他职业也是各有不同
但是 以RP为名的Ninja一类行为仍然是不应该的,因为这是比游戏设定更根本的东西
刷战场之类就更不说了
我们可以称之为人性
进游戏之前大概想好自己是个怎么样的角色
就像你自己,这个人物是有自己个性自己追求的有自己思想的
可以类似现实的自己,也可以相反,怎么都好,甚至可以是个精神病.人格分裂.
如果你能够演得好而不疯
至于命名一类的问题,如果想好了前面的东西,那是自然而然的,
起一个你这样的人物应该有的名字就好.
人的一生是可以变化的,角色的一生也是可以变化的,给自己一个合适的理由。
不停的变化会让自己觉得自己是个精神分裂
我们应该在游戏中了解剧情,而不是在其他的地方 也不用知道所有的剧情
正如我们不了解史前时代,那么游戏里也没有必要
如果NPC没有告诉你的剧情,那么就是不存在的,所以WW2 WW3谁谁谁不是那么的重要.
真正的RP一下,比如只跟着任务的指引,不去查ngadb,
也不是每个任务都做,如果你可以合理的解释的话
多读读任务说明,不用什么都查地图的,也可以知道更多的故事.
想去做的事情就去做,放轻松些,但是不要影响他人也不要违背自己人物应该做的事情
不用没时没刻想到,我打人之前应该喊点什么,我想找人做任务怎么说,
其实就是简单的陈述事实也是合乎RP的,比如,我要去玉石矿洞作个任务,谁一起.
并不和RP冲突,放轻松些,大家都是游戏,不过这个游戏多一些RP成分
比如刷副本,只要你不干扰其他的玩家就好,
我相信这么多的玩家肯定不是都像我一样对装备不那么感冒的.
游戏里肯定遇到这样的玩家,你们尽可以互相私聊.一起5个人没完没了的刷副本
这样其实也是志同道合
记得每一个ID 后面都是一个人
可以谨慎可以友善可以敌对,但是对人的尊重任何时候都不要忘
另外 想对一些骨灰级的RP Player说的
世界频道是游戏提供的,这是这个虚拟世界的一部分,
所以我们是否使用世界频道只是取决于自己的喜好,和接受程度
完全屏蔽是不必要的,至少你们可以树立一个模范如何合理的使用世界频道,远比现在来的好
对新来的RP player多一些宽容.
偶然的OOC是不可避免的,所以不要对偶尔的OOC非常愤怒,毕竟起步的时候.
不要向大家灌输关于AD&D的规则或者要求所有人都要了解WW2 WW1.如前所述
一个好的游戏应该在游戏当中告诉玩家这个游戏讲述了什么故事.我想WOW可以做到这点
最好不要在论坛继续RP.游戏里面认真些就好